Labnana
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以图1的人物为唯一角色参考,以图2的画面为唯一动作、构图与黑白色调参考,生成一张新的黑白插画。

【参考图分工】

图1只负责:

角色身份、脸型、五官、发型结构、身体比例、服装款式、饰品、道具,以及线条质量、细节刻画和绘制完成度。

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以图1的人物为唯一角色参考,以图2的画面为唯一动作、构图与黑白色调参考,生成一张新的黑白插画。 【参考图分工】 图1只负责: 角色身份、脸型、五官、发型结构、身体比例、服装款式、饰品、道具,以及线条质量、细节刻画和绘制完成度。 图1中的发色、眼睛颜色、服装颜色和饰品颜色仅作为角色识别依据,用于判断各部分之间的深浅差异,不得在最终画面中直接呈现彩色。 图2只负责: 背景、动作、表情、人物朝向、视角、镜头距离、构图、透视、人物位置、裁切方式、前后景关系、遮挡关系、全部文字排版,以及整张画面的黑白灰阶、曝光、明暗分布、对比度和整体色调。 【角色替换要求】 将图2中的原角色完整替换为图1中的角色。 角色必须准确保留图1中的: 脸型与五官特征 发型轮廓与头发结构 身体比例 服装款式与结构 饰品与道具 角色身份识别特征 不得残留图2原角色的脸型、发型、服装、体型或其他人物特征。 【动作要求】 严格复现图2角色的: 头部角度 面部朝向 视线方向 表情神态 肩部角度 手臂位置 手腕角度 手掌与手指姿势 躯干倾斜 身体重心 腿部动作 整体动作轮廓 不得沿用图1原本的站姿、动作或表情。 【构图与场景要求】 严格锁定图2的: 画面比例 镜头视角 镜头高低 透视关系 取景距离 人物在画面中的大小 人物位置 画面裁切 背景内容 前景、中景与背景层次 人物与物体之间的遮挡关系 所有物体的数量和位置 除人物身份替换外,不得改变图2的画面结构,不得增加、删除或移动任何人物、物体、装饰与环境元素。 【黑白色调强约束】 最终画面必须始终保持与图2一致的纯黑白或灰阶表现。 严格保留图2的: 黑白色调 灰阶层次 整体曝光 明暗比例 阴影浓度 高光强度 局部对比度 背景与人物之间的明度关系 原有印刷感、网点感、颗粒感或黑白漫画质感 禁止恢复图1中的任何彩色。 图1中的发色、瞳色、服装配色和饰品颜色必须自动转换为合理灰阶: 较浅颜色转换为浅灰或白色区域; 较深颜色转换为深灰或黑色区域; 不同颜色区域即使转换为灰阶后,也必须保持清晰可辨; 不得因为去除颜色而导致服装结构、头发层次或饰品细节消失。 角色替换完成后,新角色的亮度、阴影、高光和黑白对比必须完全融入图2环境,不得出现角色过亮、过暗、灰阶突兀或类似彩色图片直接去色的效果。 【绘制风格】 整张图使用图1的线条精度、人物绘制方式、面部刻画方式、服装细节和完成度重新绘制。 但最终黑白处理、灰阶结构、曝光、阴影方向和画面整体明度必须服从图2。 不要使用图2原角色的绘画特征,不要混合两名角色的外貌设计。 最终效果应当像: 由图1的原画师,以图1角色为人物原型,严格按照图2的动作、构图和场景,重新绘制的一张黑白版本插画。 【文字要求】 保留图2中的全部文字。 文字内容、位置、大小、方向、字体风格、字距、行距、透视和排版尽量与图2一致。 不得漏字、错字、增字、重复、改写或翻译,不得生成乱码、伪文字或多余文字。 【禁止事项】 禁止出现彩色或局部彩色 禁止擅自给眼睛、头发、服装或饰品上色 禁止改变图2的黑白明暗关系 禁止使用图1原本的动作、姿势、视角和构图 禁止保留图2人物的外貌、服装或身体特征 禁止修改图2背景、物体位置和画面裁切 禁止新增或删减人物、物体与装饰 禁止遗漏图1角色的标志性饰品和道具 禁止出现水印、签名、乱码和无关文字 禁止肢体畸形、手指错误、服装错乱、饰品缺失和道具错位 【执行优先级】 发生冲突时,严格按照以下顺序执行: 1. 图2的背景、动作、视角、构图、镜头距离、裁切、文字和黑白灰阶 2. 图1的角色身份、脸型、五官、发型结构、体型、服装、饰品与道具 3. 图1的线条质量、人物刻画方式和细节完成度 4. 图1中的原始颜色仅作为灰阶转换参考,不得覆盖图2的黑白色调 最终目标: 完整保留图2的画面结构、黑白色调、动作、场景和文字,只将图2中的人物无缝替换成图1角色。替换后的角色必须自然融入原有灰阶、光影和背景,不出现任何彩色,也不残留图2原角色的身份特征。

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Resolution2K
Aspect Ratio16:9

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