1 / 21以参考图中的人物为唯一角色原型,将人物从原画场景中完整提取并重绘为一张独立的全身角色立绘。 【角色继承要求】 严格保留参考图人物的身份识别特征,包括:…
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以参考图中的人物为唯一角色原型,将人物从原画场景中完整提取并重绘为一张独立的全身角色立绘。 【角色继承要求】 严格保留参考图人物的身份识别特征,包括: 脸型、五官比例、眼睛形状、瞳孔颜色、眉形、鼻子、嘴型、肤色、发型、发色、刘海结构、侧发结构、发梢形状、身体比例、年龄感、气质与原始画风。(此人有着及腰的深蓝色头发,带有呆毛发梢,剪着公主刘海 古色古香的紫红色鸢尾花 肤色白皙,身材苗条,胸部丰满) 严格保留人物原有服装、鞋袜、饰品、头饰、发饰、徽章、腰带、手套、随身道具及其颜色、材质、纹理和结构,不得擅自简化、替换或重新设计。 【完整立绘重建】 将原图中被裁切、遮挡或未显示的身体部分自然补全,生成从头顶到鞋底全部可见的完整全身立绘。 补全内容必须依据参考图中已经显示的服装结构、身体比例和设计语言进行合理延伸。对于无法确认的区域,采用最保守、最简洁、最符合原设计的补全方案,不添加参考图中没有依据的装饰。 确保: 头部、颈部、肩膀、双臂、双手、躯干、腰部、胯部、双腿、双脚结构完整; 左右肢体长度一致; 人体重心稳定; 肩、肘、腕、髋、膝、踝关节自然; 手指数量正确,结构清晰; 鞋子完整,不被画面边缘裁切。 【姿势】 人物采用自然、稳定的标准立绘站姿,身体正面或轻微四分之三侧面朝向镜头。 双腿自然站立,双脚完整落地;双臂自然垂放于身体两侧,或按照原角色气质采用轻微放松姿势。不得使用夸张透视、战斗动作、坐姿、蹲姿或大幅度扭转身体。 如参考图中的原始姿势适合完整立绘,则尽量保留原有头部角度、表情、视线方向和肢体动作;若原姿势因裁切无法合理延伸,则仅对缺失区域进行最小限度调整。 【画面与构图】 单人角色立绘,人物居中,从头顶到鞋底完整入镜,头顶和脚底保留适量留白。 镜头与人物大致平视,使用自然的人体透视,避免广角变形、俯视缩短和仰视拉伸。 人物占据画面主要面积,身体比例准确,轮廓清晰,所有服装和饰品完整可见。 背景使用纯白色、浅灰色或透明背景,不保留原图中的场景、家具、其他人物、文字、边框、特效、光斑和复杂投影。 【风格与质量】 严格延续参考图原有的线条风格、上色方式、阴影处理、面部绘制方式、色彩饱和度和细节密度。 保持二次元原画质感,不得写实化、真人化、3D化、欧美漫画化或厚涂化。 线条干净流畅,色块准确,服装褶皱符合人体结构,材质区分明确,角色边缘完整锐利,高分辨率角色设定图质量。 【负面约束】 禁止改变角色身份; 禁止改变脸型、五官、发型、发色、瞳色和肤色; 禁止更换服装; 禁止增加或删除原有饰品; 禁止擅自添加帽子、披风、武器、首饰或花纹; 禁止改变年龄、身高感、体型和胸腰腿比例; 禁止裁切头顶、手臂、手指、腿部、脚部或鞋底; 禁止多人物、重复人物、额外肢体、多手、多脚、多指、缺指、肢体粘连、关节扭曲; 禁止夸张胸部、腰部、臀部或腿部; 禁止透视畸变、头大身小、腿部过短、双脚悬空; 禁止保留原图背景、文字、水印、边框、对话框和其他无关元素。