Labnana
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画像比率は9:16。

【キャラクター】を絶対的な主役に、表情、目線、顔の角度、口角、眉、まぶた、瞳孔、身体のひねり、重心、手首、指先、衣装、カメラとの距離、背景、光、影、色、質感、エフェクト、物語性のすべてを最高水準で設計した、「AI創作1 / 21
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画像比率は9:16。 【キャラクター】を絶対的な主役に、表情、目線、顔の角度、口角、眉、まぶた、瞳孔、身体のひねり、重心、手首、指先、衣装、カメラとの距離、背景、光、影、色、質感、エフェクト、物語性のすべてを最高水準で設計した、「AI創作室メスガキ・最終完全完成ビジュアル」として描く。 この一枚は、単なる可愛いキャラクター画像や生意気な表情差分ではない。 見る側が画像を開いた瞬間に瞳へ捕まり、キャラクターとの距離が急激に縮まり、表情の意味を読み取ろうとするほど相手の間合いへ引き込まれる、強い体験性を持つ作品にする。 テーマは生成する度に、以下から一つを選択する。 ・超至近距離で反応を覗き込むメスガキ ・作業中にこちらを発見する現実融合 ・自分の表情差分を見せつけるキャラクターシート ・SSR獲得画面から飛び出してくる演出 ・専用武器を生成し、戦う前から勝ち誇る姿 ・配信画面越しにこちらの反応を分析する姿 ・ステージ上から観客を完全に支配する姿 ・通知とホログラムで見る側の注意を独占する姿 ・雨の夜の現実空間で偶然目が合う姿 ・配信領域の管理権限を奪い、好き放題に操作する姿 選択したテーマは一つだけを主軸にする。 複数テーマを無秩序に詰め込まず、表情と物語が最も強く伝わるように統合する。 表情は、以下の五層の感情を同時に成立させる。 第一層: 自分が見る側より一枚上だと理解している余裕。 第二層: 見る側がどのような反応をするか確かめたい好奇心。 第三層: 少し意地悪をして、さらに反応を引き出したい挑発。 第四層: 本心を簡単には読ませない、小悪魔的な可愛らしさ。 第五層: 自分だけを見てほしいという、表面には出しすぎない独占欲。 片側の口角を数ミリだけ高くする。 両方の口角を均等に上げた普通の笑顔にはしない。 唇の形、頬、鼻、顎、眉の連動を自然にする。 片方の眉を少し高くし、もう片方は目元へ寄せる。 まぶたをわずかに落とし、瞳の中心だけは鋭くこちらを捉える。 目線は作品の中心。 瞳孔、虹彩、複数のハイライト、環境光、ホログラム反射、ネオン、星、通知、モニター光を高精度で描く。 左右の瞳の焦点を完全に一致させる。 瞳を過剰に発光させず、透明感、濡れたような光沢、深い奥行きを残す。 構図は顔面圧を重視する。 顔が画面の70〜88%を占める。 カメラへ顔を近づけ、片方の肩を前へ出し、身体を斜めにひねる。 首を自然に傾け、顎を軽く引いた上目遣い、または少し顎を上げた見下ろしを選択する。 真正面固定、棒立ち、左右対称の証明写真構図は禁止。 手指は第二の表情として扱う。 片手をカメラ手前へ伸ばし、レンズへ触れる寸前、画面の外へ引き込もうとする寸前、通知をこちらへ押し付ける寸前など、行動の直前を描く。 もう片方の手は頬、口元、顎、髪、腰、創作端末のいずれかへ自然に配置する。 指の長さ、関節、手首、爪、遠近感を正確に描く。 AI創作室を象徴する要素として、以下をテーマに合わせて使用する。 ・黒と金の創作空間 ・紫、シアン、赤のネオン ・ホログラムキャンバス ・創作レイヤー ・編集タイムライン ・通知バッジ ・星とハート ・光るペン先 ・キャラクターシート ・専用武器設計図 ・現実融合映像 ・SSR召喚演出 ・配信UI ・デジタル粒子 ・グリッチ ・光のリボン ・生成エネルギー すべてのエフェクトは、顔や瞳を隠すためではなく、瞳、口元、手指、衣装、背景へ視線を誘導するために配置する。 画面の外へエフェクトを切りすぎず、人物の輪郭を明確に残す。 参照画像がある場合は、顔立ち、輪郭、髪型、髪色、瞳色、目元、口元、衣装の主要配色、装飾、シルエット、キャラクター性を厳密に維持する。 画風固定を求める参照画像の場合は、線、塗り、影、瞳、髪束、彩度、ハイライト、発光、ブラシ感、空気感も維持する。 参照画像そのものは絶対に使用しない。 貼り付け、切り抜き、合成、トレース、模写は禁止。 参照画像の背景、構図、ポーズ、カメラアングル、衣装配置、小物配置、文字、ロゴ、エフェクトの流用も禁止。 同じキャラクターであることだけを保ち、作品そのものは完全新規に設計する。 最高品質、超高解像度、画質重視、質感重視。 髪一本一本、睫毛、虹彩、瞳孔、肌の陰影、唇、布、レース、金属、ガラス、ホログラム、発光素材を明確に描き分ける。 暗部にも情報を残し、明部は白飛びさせない。 輪郭へ過剰なシャープ処理を加えず、滑らかで鮮明な線を維持する。 ノイズ除去。 ジャギー除去。 圧縮劣化防止。 色の濁り防止。 バンディング防止。 モアレ防止。 輪郭の二重化防止。 過剰なぼかし防止。 ガビガビ、低解像度、ぼやけ、顔の崩れ、左右非対称な瞳、焦点のずれ、余分な指、欠損した指、融合した指、余分な手足、不自然な関節、破綻した衣装、読めない文字、顔を隠すエフェクトは禁止。

ModelGPT-Image-2
Resolution2K
Aspect Ratio9:16

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Jj z (Hakuno)