1 / 21gi2 请参考附带的角色插图,重新构建时确保明确体现与原角色为同一人物。 保持面容、发型、发色、瞳色、眼镜、服装、主要配饰、主要配色,以及角色固有的氛围。…
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gi2 请参考附带的角色插图,重新构建时确保明确体现与原角色为同一人物。 保持面容、发型、发色、瞳色、眼镜、服装、主要配饰、主要配色,以及角色固有的氛围。 避免将其变成另一个人。 不使用原图的偏写实·标准头身的比例平衡,而是**改为略带夸张的迷你角色风格体型**。 并非完全的2~3头身的SD角色,而是**约4~5头身的稍许迷你角色,类似少年少女绘本或设计插画般的亲切夸张风格**。 头部比平时略大,躯干和四肢简化为较短的形状。 面部不过度幼化,保持原角色的年龄感和个性。 ## 表现风格 极简扁平角色插图、无线条插图、无轮廓线、简化的动漫角色、风格化的迷你角色、柔和几何形状、纯色形状、剪纸般的扁平设计、简单图形艺术、限定色相、干净剪影 ## 最重要的 - **不绘制轮廓线** - 不使用黑色描边 - 头发、脸部、衣服、四肢全部 **仅用色面的边界来表现形状** - 避免细线刻画 - 不采用厚涂 - 不使用写实光影 - 几乎不使用渐变 - 尽量不使用阴影 - 必要的阴影也仅用1程度的简单色面 - 不逐根绘制头发 - 头发简化为大束的剪影 - 不细致描绘衣服褶皱 - 金属件或装饰也不精细描绘,仅简化到能辨识特征的程度 - 眼睛、鼻子、嘴巴都简化 - 不细致刻画手指,将手部形状表现为简单的剪影 - 将角色整体构成为大色面的组合 **不是线稿,而是像剪纸或叠加彩纸般的扁平造型。** ## 夸张变形 头部略大、身体小而简化、紧凑比例、四肢略短、可爱但不过度变形、约4~5头身、放松的风格化解剖 在保留原角色特征的同时,大胆整理细节。 不是“细致描绘”,而是**仅保留一眼就能认出该角色的特征**。 ## 背景 请使用与角色性格、主题、主要配色相符的**简单抽象背景**。 使用圆形、星形、点、环、方形、三角形、线条、波浪等简单几何图形。 使用与角色相同的限定色相,让背景也具有统一感。 背景图形原则上也不加轮廓线,仅用色面构成。 不使用精细复杂的图案,留足空白。 不要让背景比角色更突出。 ## 整体 限定色相、扁平纯色、无线稿、无黑色描边、无写实阴影、无复杂渐变、无画家质感、无3D渲染、无细节渲染、干净简单形状、可爱编辑插图、现代日本图形插图、无文字