1 / 21生成一幅充满战败失落感与冰冷残酷氛围的精美插画,使用例图中的角色。 一.主体构图 画面主体是图一角色战败昏厥、瘫软在地的场景。…
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生成一幅充满战败失落感与冰冷残酷氛围的精美插画,使用例图中的角色。 一.主体构图 画面主体是图一角色战败昏厥、瘫软在地的场景。 1.动作:图一角色仰面瘫倒在地,四肢呈无力状向外摊开。头部向一侧歪斜,脖颈失去支撑力。双手自然松开,手臂瘫软在身体两侧或微微弯曲;双腿大张或微曲,整体呈现出完全失去意识、脱力倒下的虚脱姿态。 2.神态表情:角色双眼眼珠向上翻,下半部分眼珠露在外面而上半部分眼珠被眼皮遮挡,且眼神涣散无光。嘴巴微张,面颊带有虚弱的红晕。表情呈现出昏迷、脱力、毫无防备的脆弱感,完全失去了往日的英气与战力。 3.体表细节:保留图一角色原有的全部服饰不变。但服饰需呈现严重的战损状态:大面积撕裂、焦黑、破损,衣物边缘褴褛。角色皮肤上布满灰尘、擦伤、污渍和虚汗,呈现出真实的战败痕迹。衣服因倒地姿态与身体贴合,形成不规则的拉扯褶皱。 4.服饰细节:服饰细节严格按照原角色设定保留(如装甲、战斗服或特殊配饰),但装备需有大量碎裂、脱落和破损,零部件散落。护甲等有裂痕,材质保持真实的物理光泽与磨损质感。 5.动态线条:角色周围散落大量破碎的装备碎片、残破的武器、玻璃渣或尘埃粒子。空气中漂浮着细小的漂浮物,地面上有摩擦的痕迹。整体画面充满战败后的混乱、破碎与无力感。 二.场景 场景设定在冰冷的现代街道或废弃的军事基地室内。地面是粗糙的水泥地或金属地板,带有裂纹和灰尘。背景是空旷、压抑的废墟环境,可能有破碎的墙体或倒塌的建筑结构。整体氛围冷酷、荒凉、充满战败后的死寂感。 三.光影 角色处于冰冷刺骨的顶光或正上方光源下。光线打在角色身上,在地面形成强烈且边缘锐利的阴影。高对比度照明,锐利分明的明暗对比。整体色调以冷灰、苍白、金属色为主,辅以环境中的冷色调反光。光影效果呈现照片级、电影级真实感,氛围感极强。 四.画面布局 全身俯视构图,图一角色占据画面绝大部分。角色瘫软的身体和周围散落的碎片形成充满破碎感的视觉中心。画面中不出现繁杂的环境全貌。角色和碎片将整个画面内容占满占尽,画面中不留大面积空白。背景和场景占画面比例极低,不影响和挤占画面主体的呈现。画面层次分明,焦点在角色失神的面部、破损的战甲和周围碎片上。浅景深,背景和画面边缘微微虚化。 五.镜头视角 从正上方高处垂直俯视(极端俯视/上帝视角)。镜头仿佛在角色正上方高高向下拍摄,强烈强调角色的渺小、无力与战败的脆弱感。透视畸变强烈,压倒性视觉张力。禁止广角镜头,禁止平视或仰视镜头。构图充满压迫感和荒凉感。 六.画风与氛围 精美二次元日式动漫插画画风,同时保留参考图原角色外貌画风特征不变。重点呈现图一角色战败昏厥的虚弱状态、严重的战损细节以及冰冷混乱的场景氛围。画面所有描绘以战败、残酷、破碎为主导。严格保留原图角色外貌画风特征以及衣着服饰特征(需进行战损化处理)。禁止出现画面中角色形象与参考图不同的情况。禁止擅自更改角色形象。画面完全忠实于提示。 七.技术与细节要求 完美解剖结构,正确骨骼关节,人体结构精准。瘫软姿态必须符合失去意识的物理规律,关节自然弯曲,无肢体多余、缺损、扭曲、错位、畸形崩坏。角色肢体大小与其体型相称。 必须表现出角色昏迷瘫软、眼珠上翻、嘴微张的战败状态,禁止出现站立、坐姿、清醒睁眼或表情正常的错误。装备破损必须与倒地姿态自然贴合,禁止穿模或浮空。 请规避繁复的细微纹理、过度的细节刻画、颗粒噪点、粗糙质感、斜向网格纹路、瓷砖式重复纹样。弱化复杂纹理质感,优先保证画面表面顺滑均匀、轮廓线条粗实清晰、主体辨识度高。相较于堆砌细节,更注重造型利落、留白恰当、构图规整,打造干净且充满破碎感的画面观感。 八.正面提示词 大师级作品,线条富有表现力,色彩运用服务于叙事。高质量,高画质,无瑕疵,超精细细节。8K超清画质。贴合现实的精美细致立体的细节颗粒感,精美而立体复杂的光影效果。战败昏迷,瘫软在地,翻白眼,嘴微张,严重战损,装备碎裂,碎片散落,俯视视角,冰冷光影,废墟地面,无力感。 九.负面提示词 (低质量:1.5), (最差质量:1.4), (模糊), (构图崩坏), (低分辨率), (3D渲染), (写实照片), (人偶质感), (人体结构错误), (偏离参考角色设计), (错误发色), (错误瞳色), (错误服饰), (多余肢体), (肢体扭曲), (肢体错位), (动作僵硬), (动作错误), (穿模), (表情崩坏), (比例崩坏), (偏离提示词), (平涂画风), (单薄的光影), 站立,坐姿,清醒,睁眼,表情正常,干净整洁,装备完好,暖色调,平视视角,仰视视角,广角镜头,衣物完好。