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[图片]通用绘图指令:嘟嘟脸恶作剧画风 · 插画与角色 Q 版化

数字板绘插画,将图中插画转换画风[图片],二次元极简扁平漫画风,手游《嘟嘟脸恶作剧》的人物画风。线条干净、粗实、圆润;平涂上色,无明显光影,色彩明快柔和;整体氛围1 / 21
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gi2 [图片]通用绘图指令:嘟嘟脸恶作剧画风 · 插画与角色 Q 版化 数字板绘插画,将图中插画转换画风[图片],二次元极简扁平漫画风,手游《嘟嘟脸恶作剧》的人物画风。线条干净、粗实、圆润;平涂上色,无明显光影,色彩明快柔和;整体氛围搞怪、调皮、充满喜剧感与“恶作剧”的趣味。背景极简,纯色或带简单图案。 画面内绝对无文字:不出现标题、标签、字母、汉字、拟声词、对话气泡与水印。 --- 构图与空间 画布采用绝对平视或微俯。角色居于画面正中央,全身或大半身入镜。背景为纯色或极简图案,完全剥离杂物,突出角色的夸张形态。 --- 角色主体(可替换任意目标角色) · 特征保留与转译(严格保留目标角色核心特征) 保留目标角色的发色、发型、瞳色、标志性配饰、服装主色、兽耳/角/尾巴等特征。但必须以高度简化、圆润、扁平的方式呈现。 · “嘟嘟脸” Q版比例(核心风格) · 头部:极大,几乎占身体的一半或三分之二。 · 脸型:极其圆润,脸颊向外夸张地鼓起来(嘟嘟脸/包子脸),像嘴里塞满了食物。 · 眼睛:极度简化为两个小圆点、小椭圆或两条缝隙(豆豆眼/死鱼眼),可带有一点点清澈的愚蠢或坏笑。 · 嘴巴:极小,呈“ω”形、小“O”形、波浪线或倒V形,体现调皮、无辜或欠揍的情绪。 · 身体:短小圆润(二头身至二点五头身),四肢短粗,没有明显的关节细节。 · 手部/脚部:简化为圆润的包子手、小爪子或小短腿,不用刻画具体的五指,但也不能出现结构畸变(如长出多余的肢体)。 · 动作与神态(恶作剧感) 角色呈现夸张、搞怪、俏皮的动作,例如:双手叉腰、做鬼脸、蹑手蹑脚、举着恶作剧道具、气鼓鼓地抱臂、或者平地摔。表情要极具喜剧效果,体现出“虽然我在捣乱,但我依然理直气壮”的可爱感。 · 服装 简化服装细节,去除繁复的花纹与褶皱,只保留大面积色块和标志性配饰(如帽子、蝴蝶结、领带等),轮廓圆润。 --- 色彩与光影 极简平涂(Flat Color)。色彩明快、高对比度,契合角色原有配色。完全没有写实阴影与高光,最多只在脸颊下方加一点点腮红或极简的几何形阴影。色块边缘干净利落。 --- 限制条件 1. 画面内绝对无文字:不出现任何标题、标签、字母、汉字、对话气泡与水印。 2. 角色特征必须保留:发色、瞳色、标志性配饰、服装主色,能认出是哪位角色的嘟嘟脸版本。 3. 画风必须为“嘟嘟脸”:头部巨大、脸颊极度鼓起、豆豆眼/极简五官、二头身短圆四肢。 4. 肢体必须正确:不出现三头六臂、多条腿、缺胳膊少腿等AI畸形;包子手/小爪子需结构清晰可爱。 5. 背景极简纯色或带一点简单的波点/斜纹,不抢主体。 6. 规避颗粒噪点、粗糙质感、写实纹理、复杂光影与多余闪光特效,优先保证画面线条平滑、色块干净。 -[图片]

ModelGPT-Image-2
Resolution2K
Aspect Ratio3:4

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凌凌星
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